Siege of Mirkwood e skirmish system

12 novembre, 2009

Manca poco all’arrivo ufficiale di Siege of Mirkwood (da qui in poi SoM), recenti news dalla codemaster indicano come data il 3 dicembre, e per preparare gli eroi alle nuove battaglie, si avrà un boost del 10% dei punti esperienza fino al lancio di SoM. Nuove screen e nuovi video stanno prendendo forma dalle pagine digitali del nostro sito preferito (ovvero quello di Lotro) e quindi volevo condividere con voi, e con chi se lo è perso questa piccola clip di SoM, che ci anticipa le micidiali sfide che i nostri free peoples dovranno affrontare.

Dopo questa chicca, parliamo dello Skirmish System dell’espansione. Per partecipare alle battaglie skirmish avremo più punti di accesso e la possibilità di prenderne parte anche a livelli più bassi del 65. Per iniziare avremo il nuovo Skirmish-join panel:skirmish01

  1. Ogni Skirmish ha una possibile variazione del livello, ha effetto solo sul livello dei mostri che si incontreranno. E’ possibile portare il livello della battaglia al di sopra o al di sotto del livello del pg, ma ciò avrà effetti collaterali (vedi punto 4)
  2. La difficoltà varia dal Tier 1 (facile) al Tier 3 (difficile)
  3. Qui si sceglie la grandezza della compagnia di eroi: solo(1), piccola felloship(3), felloship(6), raid(12). Da notare che per creare la battaglia non bisogna essere in gruppo, gli altri membri si potranno aggiungere dopo fino al limite stabilito.
  4. Skirmish Mark: rappresenta il modificatore della quantità di SM che si guadagnerebbe utilizzando certi settaggi. Giocando una schermaglia di livello più basso del personaggio, comporta una riduzione dei premi, viceversa se ne gioca una di livello più alto. In un gruppo di due o più giocatori, il livello di SM alla fine della partita sarà diverso per ogni giocatore.
  5. L’anello indica la disponibilità giornaliera per fare la quest, il punto esclamativo rosso indica che tu non hai mai giocato la quest. Poi ovviamente sono indicate il nome e il range del livello della schermaglia.
  6. Create sarà grigio finchè la impostazione della schermaglia non saranno completate, poi comparirà il pulsante “Travel Now” per iniziare la battaglia.

Completata la creazione, ogni membro riceverà l’alert per la schermaglia imminenteskirmish02cliccando sull’alert si aprirà la finestra di join per la schermaglia, dove sarà inidcato:

skirmish03

  1. Il nome della quest e l’anello indica la disponbilità giornaliera per voi della quest.
  2. La descrizione della quest
  3. Tutti i dettagli necessari: il livello, la difficoltà e la grandezza del gruppo. Notate bene che il valore SM è personale, calcolato in base al vostro pg.
  4. Travel now, travel later, il cancel, e il tempo di scadenza della schermaglia.

In caso di morte o revive nella schermaglia non avremo il debuff dread, ma avremo una penalità nel valore dei SM guadagnati. La schemaglia sarà disponibile anche per chi non ha acquistato SoM ma sarà una versione ridotta con livelli cap più bassi per i trait e le ricompenze; e il reset sarà di una settimana.

E tutto per oggi.