Mount 2.0 ovvero il nuovo cavallo di Lotro

5 ottobre, 2009

Preso e tradotto dal lotro-europe.com

Si può condurre un cavallo in acqua…
… ma non si può costringerlo a bere. Fino al Volume II Book 9: Assedio di Bosco Atro, pare che il vecchio proverbio si applichi molto bene ai cavalli della Terra di Mezzo. Ogni fantino sapeva che era tutto divertimento e giochi fino a quando non ha voluto interagire con l’ambiente; ogni porta nella Terra di Mezzo è stata chiusa, ogni NPC e tutte le abilità che avevate appreso erano completamente bloccate durante la guida. Non ci volle molto tempo dopo l’acquisto del primo cavallo a sentire quanto spietato e restrittivo il sistema poteva essere.

Per capire perché il sistema è stato così restrittivo, bisogna guardare la tecnologia dietro di esso. E’ lo stesso sistema originariamente sviluppato per fornire torte in tutta la Contea e versare secchi d’acqua sul fuoco, ed è stato successivamente ottimizzato per far montare in sella giocatori sui cavalli. Questo sistema è stata una soluzione adeguata in un momento in cui lo sviluppo di un nuovo sistema è stato tirato fuori discussione perché il lancio di Shadows of Angmar era alle porte.

Dopo il lancio di Miniere di Moria, abbiamo iniziato a discutere la prospettiva di dare un proprio sistema ai cavalli e abbiamo avviato alcune indagini di base per comprendere la portata di ciò che potrebbe prendere. Non c’era davvero alcun metodo sicuro per aggiungere altre caratteristiche o condizioni speciali per il vecchio sistema per ottenere tutto quello che volevamo dai cavalli. In realtà, così facendo sarebbe probabilmente in contraddizione con l’intento originale del sistema stesso e che ancora non garantisce un risultato soddisfacente. La decisione che avevamo preso è quello di dare ai cavalli un sistema loro con due obiettivi principali per guidare il suo sviluppo:

Restrittivo quanto flessibile

Una delle prime cose che abbiamo abbiamo deciso di fare durante lo sviluppo del sistema era quello di mantenere tutte le restrizioni del sistema originale. Il giorno in cui abbiamo acceso l’interruttore non vi era letteralmente alcuna differenza tra i due. A poco a poco, abbiamo attenuato le restrizioni per testare l’usabilità, bug file, e ottimizzare l’esperienza. Il tutto ha funzionato abbastanza bene, perché siamo stati in grado di separare la progettazione in componenti diversi e concentrare il lavoro su una caratteristica alla volta. Se non avessimo avuto più tempo potevamo semplicemente tenere alcune restrizioni in vigore e attivare le caratteristiche che avevamo completato in tempo per la spedizione.

Infine, per risparmiare il tempo di sviluppo, abbiamo deciso di ri-utilizzare, come molte delle attività precedenti, gli script più possibile, senza dover re-inventare tutto. Siamo stati in grado di ri-utilizzare gli oggetti, icone, animazioni, suoni, contenuti e gli script di base, così ancora una volta ci ha permesso di concentrarci quasi esclusivamente sulla usabilità. Alla fine siamo stati in grado di fornire un sistema che permette di vivere una vita abbastanza confortevole, mentre siete in sella al vostro animale preferito.

Estensibile

Non si sa mai che cosa porterà il futuro e quindi abbiamo fatto in modo che il sistema deve supportare le modifiche incrementali senza mettere a rischio la stabilità o al progetto originario (come avremmo sicuramente rischiato se avessimo aumentato ulteriormente il vecchio sistema).

Un cavallo di un colore diverso

Scendendo al sodo, ecco l’elenco delle nuove funzionalità e miglioramenti, grazie al nuovo sistema di cavalcature:

Cavallo come skill
I cavalli ora sono skill! Possono essere rapidamente slottati, come le altre abilità o eseguiti direttamente dal nuovo pannello (Character Journal -> Skill -> Mount). Un nuovo collegamento rapido può essere impostato per accedere tempestivamente al pannello (tramite Key Mapping Options). Dal momento che il cavallo è una skill, ci si sente liberi di raccogliere tutte le varietà di cavalli disponibili senza dover riempire l’inventario Non sarà più necessario scegliere tra i cavalli festival o scambiarli a un venditore!

Un elemento di meno

Dobbiamo ancora contare su un item nel vostro inventario, è un elemento temporaneo utilizzato per concedere l’abilità a voi. Una volta utilizzato, l’oggetto si cancellerà. Se il cavallo è in una barra quick-slot, sarà sostituito dalla nuova abilità. Indipendentemente dal cavallo che comprerete, riceverete il corretto tipo per il vostra razza. Sono finiti i giorni quando erroneamente sbagliavate l’acquisto del cavallo per la vostra razza ( “Ma io volevo un pony!).

Utilizzo di oggetti

Alcuni oggetti possono essere utilizzati durante la guida, come il cibo, pozioni e altri oggetti di vario genere. Anche la mappa per casa può essere utilizzato montando in sella e apparirà a destinazione ancora in sella al vostro cavallo.

Interazione NPC
A quasi ogni NPC si può interagire mentre si sono monta a cavallo. Ci sono due eccezioni a questo:
• Stable-master si avrà ancora bisogno di smontare prima di acquistare una corsa. Ma si può parlare agli stable-master, mentre si monta per visualizzare l’elenco delle destinazioni.
• Ai Bardi automaticamente si smonta quando si avvia la gestione dei traits.

Uso delle porte
Tutte le porte possono essere aperte e passarci attraverso mentre si è a cavallo. Se la porta conduce in un luogo che non consente l’equitazione, si verrà visualizzati all’interno smontati da cavallo. Alcuni tipi speciali di “porte” non possono essere ancora utilizzate mentre montate, come le scale.

Abilità di utilizzo
A seconda della classe e livello, si possono avere skill che possono essere utilizzati durante la guida. Cacciatori e altre classi che amano viaggiare rapidamente possono utilizzare queste skill mentre montano. Infatti, quasi ogni classe ha almeno una abilità che può essere utilizzato sul cavallo. Nessuna abilità di combattimento può essere eseguita mentre si è montato, in quanto ciò costituirebbe combattimento a cavallo e questo è un cavallo di un colore diverso! 😛

I crafters saranno particolarmente felici di sentire che le skill di monitoraggio risorse può essere attivata on/off, mentre si guida (anche se la raccolta di risorse durante la marcia non è consentito). 😛

Come un side-note, alcune abilità possono diventare inutilizzabili, mentre si monta nelle Ettenmoors per contribuire a mantenere un livello di parità. Attualmente, solo le skill del Cacciatore di tracking hanno questa limitazione. I cacciatori possono godere ancora del tracking a cavallo durante la marcia al di fuori del Ettenmoors.

Player emotes

Diversi emotes per volontà popolare ora si animano mentre si monta. L’emotes seguenti sono animate quando si è a cavallo *: Bother, Bye, calma, Cheer, bere, mangiare, Munch, Fidget, Followme, Ave, Look, lookaround, Salute, Think, Wave, Cry, Roar, ridere (lol) , SwordSalute, Shakefist*

Alcune animazioni sono riutilizzati con la speranza che le animazioni uniche possono essere aggiunte nel corso del tempo.
La maggior parte dei emotes non sono ancora animate, ma sono ammessi, mentre montate. In questi casi il giocatore non è animato ma il testo è trasmesso ai vicini.

Horse emotes
Mentre si è con le mani in mano a cavallo, si può far fare al vostro cavallo/pony/capra casualmente uno delle tre diverse animazioni. Basta premere la barra spaziatrice.

Salute del cavallo
I cavalli ora hanno la salute che si rigenererà nel tempo. Proprio come nel vecchio sistema, i colpi faranno ridurre la salute ed i colpi critici disarcioneranno. A differenza del vecchio sistema, si può rimanere montato finché non si viene buttato giù, o si cade in un corpo d’acqua profonda.

Mount Display Panel
Un nuovo pannello di visualizzazione verrà visualizzato dopo aver chiamato il cavallo. Il display visualizzerà il nome del cavallo e la salute.

Rinominare il cavallo

Ogni cavallo oggi arriva con un nome personale che può essere cambiato facendo clic destro del Monte Display Panel e selezionando la voce “Rinomina”. A differenza di animali domestici, il nome del cavallo non è visibile a coloro che vi circondano.

Sconti a cavallo

Insieme con il primo cavallo di livello 35 arriva un nuova skill che da uno sconto su tutti i comuni altri cavalli. La skill concessa a voi, anche se avete il cavallo di una reputazione o di pre-festival (i nuovi cavalli delle feste non concederà questa caratteristica). Lo sconto si applica solo ai comuni cavalli venduti da Eogar, Figlio di Hadorgar.

My Little Pony

I giocatori possono ora accedere al loro primo questo cavallo, o pony, al livello 20. Questa è una versione più lenta della normale e ha meno salute, ma si è in sella già da subito. Il costo di questo cavallo è di 220 argenti e vi aspetta nella stessa Bree. Come risultato di questo cambiamento, i membri Fondatori possono iniziare a cavalcare al livello 15!

Grey Horse/Pony

Se hai eliminato il tuo Grey Horse / Pony per fare spazio nell’inventario, è possibile acquistare un sostituto Eogar.

Raduno ed evocazioni mentre si cavalca

Stanco di scendere da cavallo, evocare e rimontare? Niente paura, ora i tuoi amici possono accettare la tua richiesta senza smontare.

Considerazioni finali

Questo aggiornamento è mirato per rendere i cavalli più piacevoli da usare, piuttosto che un’aggiunta a tutte le nuove funzionalità. Prima di chiedere se è possibile tagliare via le teste degli orchi dalla cima del vostro cavallo preferito, ricordate che non è mai stato un obiettivo di questo aggiornamento.

Mettete questo aggiornamento nei miglioramenti della “Qualità della vita”.

Godetevi il nuovo sistema.

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