Chat Alleanza

15 Novembre, 2007

Da pochi giorni è stata messa appunto la chat INGAME che vi permetterà di entrare in contatto con le altre gilde della nostra alleanza. Per abilitarla è sufficiente scrivere nella chat “/joinchannel alleanza” dopo aver abilitato nei filtri delle chat la “user_chat 1″. Per scrivere dopo queste operazioni bastera battere “/1 frase”.

Potrannoi leggervi coloro che avranno fatto lo stesso nelle altre gilde…in questo modo saranno risolti i problemi di comunicazione tra gilde, e meno complicato organizzare eventi come raid, ma anche aiuti per quest di minore portata.
un motivo in più per urlare: FORTH EORLINGAS!!!


Tolkien in TV

5 Novembre, 2007

Si parlerà di Tolkien su Sat2000 nella trasmissione
La Compagnia del libro“, condotta da Saverio
Simonelli, che andra’ in onda mercoledi’ 7 alle ore 23:25.

In occasione della pubblicazione de “I Figli di
Hurin”
, l’Associazione romana studi tolkieniana e’
stata invitata a parlare delle proprie attivita’ e
delle ultime novita’ editoriali.

I soci dell’ArsT hanno parlato di “Paesaggi della
Terra di Mezzo”, pubblicato dall’Associazione presso
la Aracne editrice e di “Beowulf. L’eroe, il mostro”
di Crossley Holland, edito presso i tipi della Nuove
Edizioni Romane.

Anche la saggistica non e’ stata trascurata, con la
presentazione di “Tolkien e la Grande Guerra”, a cura
di Lorenzo Gammarelli e pubblicato dalla Marietti
1820.


Secondo Raid nelle Etten

1 Novembre, 2007

Dopo la grande performance e il grande divertimenti provato dalle nostre truppe nel primo raid di gilda nelle Etten, stasera alle ore 21 si è organizzato un secondo raid nelle Etten, per le adesioni accorrete numerosi al questo link del nostro forum. Lo so è un po’ in ritardo l’avviso, ma chi può corra ad iscriversi. Salvo contrordini si sta cercando di fissare il mercoledì sera alle 21, come la serata dedicata ai raid di gilda. E come direbbe il mio amico Duke Nukem: “Let’s Rock!!” Alla prossima…


Ecco i link per iniziare a scaricare il Book 11

24 Ottobre, 2007

Ed ecco i magici link per iniziare a scaricare il mitico Book 11: Defenders of Eriador.

Sappiate, ma credo che già lo sappiate, che occupa all’incirca un giga e due, mega più o mega meno. Circa 4000 files e qui ci metterà un po per fare il controllo alla fine della installazione. E’ importante che chi non ha scaricato gli altri due book, ovvero il 9 e il 10, debba scaricare autonomamente prima gli altri due e poi questo. Vabbè, mi sembra una precisazione stupida dalla Codemaster, ma considerando la gente che c’è in giro oggi…. (ritenetevi offesi tutti)  :P

Per le ulteriori precisazioni della codemaster, ecco la pagina ufficiale delle stand alone patch. E adesso non avete più scusa per non scaricarlo.. :)

Alla prossima.


Book 11 in lungo. (forse non più novità)

15 Ottobre, 2007

Eh già! Il book 11 è alle porte e io mi trovo indietro con la stesura del blog. Ma per chi si è perso la traduzione in italiano delle novità del book, posto questo:

Fonte: Ten Ton Hammer
Traduzione a cura di Gali88

“E’ stato presentato a Lipsia il Book 11, il prossimo update previso per LOTRO. Jeffrey Steefel, produttore esecutivo, ha concesso un’intervista a Ten Ton Hammer; di seguito trovate la traduzione dell’articolo, per discuterne invece vi rimando al nostro forum.
“Quando Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar (LOTRO) è uscito quest’anno, la Turbine ha promesso ai suoi giocatori non solo di rilasciare costantemente contenuti che andassero a rafforzare quelli già presenti ma anche che espandessero ulteriormente il mondo di gioco. La Turbine ha già rilasciato due update subito dopo la release: Book 9 e Book 10. Ognuna di queste update ha portato nuove istance, nuove aree da esplorare e ha aumentato il contenuto del gioco per il beneficio della maggioranza dei giocatori.
Al Leipzing GC 07, il team di Ten Ton Hammer ha avuto un appuntamento con Jeffrey Steefel, Executive Producer di LOTRO. Non sapevamo cosa aspettarci, pensavamo di parlare del Book 10 e speravamo di discutere sui contenuti futuri. Una volta entrati nello stand di Codemaster Online (responsabile della distribuzione in Europa), Steefel ci ha ricevuto entusiasta, ringraziandoci per essere venuti e preparando l’atmosfera per quello che ci avrebbe detto. Avevamo gli occhi puntati sul monitor che avevamo davanti a noi. Sullo schermo c’era una preview del Book 11, le nostre preghiere erano state esaudite.
Prima di cominciare, Steefel ci ha detto che non potevamo fare foto visto che era tutto ancora sotto sviluppo, ma potevamo scrivere tutto quello che vedevamo, un bel po’ di cose insomma. Steefel ci ha introdotto il suo discorso parlandoci di quello che la Turbine ha fatto fino adesso, quanto contenuto è stato aggiunto e quale tipo di comportamento ha mantenuto nei confronti del gioco. “Il nostro scopo è quello di aggiungere e modificare i contenuti in base a quello che i giocatori dicono e orientare ogni cosa secondo i loro bisogni”. Per adesso hanno fatto un buon lavoro, con il Book 9 sono stati rilasciati contenuti per i livelli in cui erano fermi i giocatori (25-35) mentre il Book 10 ha interessato maggiormente i livelli 50.
Noi però non vedevamo l’ora di sentire qualcosa riguardo al Book 11. Steefel ci ha mostrato la diapositiva successiva, “Housing”. Si parlava di Housing sin dall’E3 ma gli sviluppatori non avevano dato molti dettagli al riguardo. Steefel ha subito precisato che non solo l’housing sarà disponibile per i giocatori singoli, ma anche per le intere gilde. I giocatori di LOTRO saranno molti contenti di questa novità visto che calza a pennello con lo stile di gioco di questo titolo e non vedranno l’ora di provare tutti i tipi di housing disponibili per loro e per le loro gilde. “Abbiamo scelto un posto dove le persone amano esserci” ha detto Steefel “adesso vogliamo dare loro la possibilità di viverci”.
Ci saranno quattro vicinati, ognuno unico per una razza. Steefel ha sottolineato che questi sono proprio vicinati e non solo posti per le case. Sarà possibile decorare la propria casa. Da quello che abbiamo potuto vedere, ogni casa aveva un suo stile, per esempio le case degli elfi sono pieni di fiori, epiche e grandi. Le case degli hobbit sono invece piccole, rotonde e all’interno sembrano delle navi, con oblò al posto delle finestre.
Ci saranno centinaia di oggetti con cui sarà possibile decorare la propria casa. Ognuno di questi oggetti avrà il suo posto sia per i giocatori RP sia per quelli non-RP. Sarà affascinante fare un viaggio per vedere le case che ci saranno nella Terra-di-Mezzo.
Con il Book 11 la Turbine ha intenzione di lavorare anche su altre aree per i giocatori, gli Ettendeep e le Misty Mountains “Estreme”. Steefel ha detto che gli Ettendeep sono un’area a sud degli Ettenmoors (dove si trova il PvMP) piena di caverne e catacombe che i giocatori potranno esplorare. Non ci hanno potuto dare dettagli riguardo alle nuove zone ma hanno detto che saranno rilasciate altre informazioni appena saranno disponibili.
Le Misty Mountains Estreme saranno posizionate a fianco degli EttenDeep per spingere i giocatori a scegliere nuovi cammini. “Visiteremo parte del contenuti de Lo Hobbit” ha detto Steefel “ma in un altro periodo di tempo”. Abbiamo lanciato una domanda su Smaug, dal momento che il drago è stato ucciso proprio in “Lo hobbit”. Steefel ha commentato dicendo che questo non è il momento per quello, che non è ancora giunto il momento…
Significa forse che ci saranno dei draghi nel prossimo futuro di LOTRO? Solo Steefel lo sa. Comunque, i personaggi saranno in grado di visitare Goblin Town e avranno la possibilità di vedere persino Gollum nelle Misty Mountains.
Abbiamo dato una rapida occhiata alle nuove aree attraverso alcune diapositive. Una locazione particolare è il “Coliseum”, un’enorme area per i raid. Un’altra area che ci ha colpito è stata “The Rift”, una di quelle tremende caverne sotterranee. Steefel ha anche aggiunto che stanno sperimentando delle nuove tecnologie per creare immense aree sotterranee che potrebbero tornare utili per sviluppare “altre” aree di questo tipo. Eravamo piuttosto certi che Steefel si stesse riferendo alle Miniere di Moria, perciò potrete capire qual è stata la nostra deduzione successiva…
La nostra deduzione includeva anche la successiva serie di immagini su un Troll di Caverna con il suo padrone. Faceva sicuramente una buona impressione ma niente in confronto alla diapositiva successiva…

Un Balrog.

Sì, avete capito bene, nel Book 11 ci sarà il primo Balrog di LOTRO. Steefel ci ha però precisato che non sarà una creatura comune nella Terra-di-Mezzo, ce ne potrebbero forse essere più di uno in tutto il mondo però saranno rari, epiche creature, ma non saranno esclusive di un’istance. C’è il famosissimo Balrog di Khazad-Dum, ma quello non era il Balrog che abbiamo visto anche se era terrificante con il suo sguardo maligno, la testa simile al teschio di un cavallo, con le corna ricurve e le ali da pipistrello.
Steefel ci ha detto che quello sarà un boss epico, ma ci ha anche detto che il vero Balrog è nascosto da un’altra parte, nelle profondità di Moria. Il Flagello di Durin sarà più grosso, più cattivo e una sfida ancora più enorme per i giocatori.
Steefel ci ha mostrato poi parte dei contenuti del Book 10 che non sono accessibile a tutti i giocatori comuni. Il Book 10 si concentra sul Monster Play e sull’end game.
Il Book 10 porta con sé poche nuove creazioni, comprese un’area contesa, che significa che i giocatori dovranno combattere NPC nemici per ottenere accesso a certe istance in questa area. Questo può essere trovato nell’area di Anuminas. Ci sono aree epiche in Anuminas e bisogna combattere NPC nemici per ottenerne l’accesso.
Altra aggiunta del Book 10 è il sistema della Reputation e il sistema Reputation “great hall” dei Nani. Avventurarsi in questa are significa scendere una stretta rampa di scale e uscire in una caverna sotterranea che i Nani hanno pulito. Qui dentro i personaggi possono avere accesso a quest e commercianti esclusivi per la Reputation. Un elemento che ci è piaciuto è che i giocatori di basso livello possono usare un arma di livello alto se hanno raggiunto un certo livello di Reputation. Mi piacerebbe poter impugnare un’ascia a due mani con il mio Nani in questo modo.
In fine, abbiamo visto un personaggio epico sbloccabile nel Monster Play, cioè un troll enorme. Collezionando alcuni trofei e poi dandoli a un certo NPC venditore, i giocatori possono giocare un troll e infiammare i Creeps per un certo periodo di tempo. Sull’altra sponda, i Freeps hanno accesso al ramingo.
Il tempo che Steefel è scaduto ma cercheremo di stare in contatto con lui per aggiornarvi sulle prossime novità di LOTRO”


Il punto.

16 Settembre, 2007

Allora Eorlingas, sono finite le vacanze, c’è chi adesso riparte con la scuola e chi con il lavoro. Ma c’è anche chi la scuola l’ha finita e si sta cercando un lavoro e chi lo ha già trovato(tipo me :D)e chi finalmente può di nuovo collegarsi dopo che uno sbalzo gli ha fatto saltare il router e la scheda di rete (sempre io). Comunque adesso la gilda si sta ripopolando di tanta bella gente desiderosa di vivere una grande vita “di gilda”, come potete leggere da queste impressioni dal nostro forum. La vita di noi Eorlingas è totalmente carica di simpatia e di buon vivere che è talmente facile diventare dipendente. Comunque stiamo organizzando un pranzo di gilda dalle parti di verona, chi legge poco il forum e vuole saperne di più, clicchi su questo link.

Comunque per tornare al discorso di prima la gilda adesso tornerà ad essere più attiva, e non mancheranno i primi eventi di gilda, role play e non, insomma: ce ne saranno per tutti i gusti quindi, non mancate non mancate e non mancate. Vi ricordo che la gilda….siete anche voi! A presto gente ! :)


Novità per il book 11 e per il futuro di Lotro

4 Settembre, 2007

Giovedì 30 Agosto c’è stata l’ultima Dev Chat, incontro abitudinario tra la community e gli sviluppatori. Sempre negli Stati Uniti è stata introdotta la Free-Trial di 7 giorni,  introdotta poi anche in Europa, a presto nuove informazioni!
Per chi non avesse potuto partecipare, da giorni è disponibile la trascrizione sul sito OnlineWelten.

Qui di seguito, invece, trovate un breve riassunto della DEV CHAT per punti in italiano:

* con il Book 11 verranno migliorate le classi Minstrel e Loremaster

* verranno aggiunte ulteriori quest fattibili in solo

* nuove quest di livello 40-45 e 45-50, nelle Trollshaws e Misty Mountain

* in futuro verranno aggiunte nuove quest e ricompense per la Reputazione

* è possibile che in futuro venga introdotta la pesca

* ci saranno altri eventi in gioco in futuro, oltre al Summer Festival

* in futuro (non nel Book 11) ci saranno emblemi per le gilde

* con il Book 11 ci sarà la possibilità di creare il proprio canale di chat.

* Housing:
o ci saranno case di vario tipo ed anche per gilde intere
o nelle case ci sarà un forziere, anche per le gilde
o le case saranno “decorabili” internamente ed esternamente
o i prezzi oscilleranno a seconda del tipo di casa
o probabilmente ci sarà un livello minimo per poter acquistare una casa
o forse ci sarà la possibilità di “addobbare” la casa con i trofei dei mostri (come in DAoC) ma non con il Book 11, si vedrà più avanti
o non si potrà vendere le case, ma abbandonarle si
o le professioni di craft avranno la possibilità di creare oggetti per le case

(dal forum di gilda e da mmorpgitalia)


Monster play? Si grazie!

31 Agosto, 2007

Stanno sempre più cercando di migliorare un sistema strano di PVP(player versus player), da tutti bocciato, questo PVMP (player versus monster player), adesso vedo che sta prendendo forma e sta coinvolgendo tante persone. Ad esempio: io non sono un fanatico del PVP, ma il monster play mi da un nuovo sistema di gioco, una nuova visione, persino l’interfaccia grafica del gioco cambia sostanza e acquista un aspetto più “mostruoso”. Ho coinvolto persone che avevano a malapena provato il MP, ma non si erano appasionati. Che ridere quando ,con teamspeak, un giocatore che ha come pg un elfo hunter quando entra nel MP con un warg esclama: “Come odio gli hunter” Oppure presi dalla guerra incombente al Lumber Camp si sentono urli (sempre tramite TS) del tipo: “Massacrate quel dannato guardian” oppure “Mi stanno segando, NUUUUUUU!” Tutto questo lo potrete vivere anche voi se vi munite di headset e di TeamSpeak e vi fate partecipi di una guerra (simulata) fra i free people e gli scagnozzi di Angmar, sia che siate free people sia che siate monster.

Con l’aggiunta dei troll e dei calderoni di olio bollente e la modifica dei mostri, che adesso hanno più punti morale e punti power oltre che a fare più danno, hanno migliorato un sistema forse troppo squilibrato, così tanto che alcuni freeps venivano nel MP senza aver cinquantato e con un equipaggiamento che lasciava a desiderare. Adesso ci penseranno due volte, e io nell’attesa che cinquanti il mio cacciatore hunter, mi diverto ogni tanto a massacrare hobbit, elfi, umani e nani per la gloria del mio signore oscuro. E’ tutto ragazzi, ci vediamo in game…..o nel monster game…… :P


Svelate tutte le novità per il book 10

18 Agosto, 2007

Ragazzi, il book 10 è alle porte e lo staff della codemasters ha fatto un lavoro incredibile. A parte il fatto che hanno sistemato parecchi bug noiosi(speriamo che non ne escano altri), ma le loro migliorie abbracciano tutto il gioco. Due classi, captain e hunter, hanno avuto una sostanziale modifica, hanno aggiunto un nuovo rango di recluta per le kinship, hanno modificato alcune icone, migliorato il sistema craft e tante altre cose. Se avete pazienza potete fare una salto a questa pagina, il sito del gioco dove ci sono varie e varie paragrafi su tutto l’aggiornamento(chissà chi ha avuto la pazienza di scriverlo).

Di seguito vado ad inserire alcune delle cose più importanti: una nuova area Annúminas, nuovo sistema di quest, nuove quest, nuovo sistema di monster play e di reputazione, tre nuove istance nella nuova zona, nuovi “reputation dungeon” negli ered luin e nei barrow downs, nuovi eventi speciali, nuove migliorie per tutte le classi. Insomma, ci vuole una giornata solo per leggere tutto il patch note, figuratevi a giocarci :P

Un saluto a tutti e avviso che lascerò il blog allo sbando per una settimana, causa vacanziera. A presto Eorlingas e non…


Novità book 10 e nuovi mantelli per LOTRO

8 Agosto, 2007

In data 30 luglio scorso, la codemasters ha reso disponibile on-line le prime immagini della nuova espansione gratuita che dovrebbe uscire in ottobre (se ben ricordo). Per chi non frequenta troppo il sito della codemasters, posto questo link. Ragazzi, questo gioco è sempre più fenomenale!

Dopo molti reclami da parte dei giocatori, la codemasters ha deciso di avviare un “cloak contest” che dà la possibilità di mandare un disegno originale per un mantello, da inserire nel gioco. Perchè i reclami, infatti, si riferivano ai mantelli presenti nel gioco, che a detta di molti giocatori, fanno “cagare”(si può dire?). Comunque questa è la vostra occasione per poter partecipare allo sviluppo dei nuovi mantelli e tra l’altro voci di corridoio dicono che nell’imminente espansione sarà possibile personalizzare i mantelli per la gilda e per costruire le sedi delle fratellanze, contando anche qualche miglioria per il monsterplay.

A presto Eorlingas!!